昨天下午4点,咱们期待了好久的《黑神话:悟空》终于在Steam上推送了新版本更新,版本号1.0.20.22023,更新包大小约5.7GB!这次更新内容基本和之前官方预告的一致,不过要注意的是,MOD玩家可能需要先卸一波MOD再更新,否则可能会出现游戏启动失败、存档损坏或者各种报错弹窗。
另外提醒一下,Steam的更新机制需要玩家提前预留一些额外的磁盘空间(不要求同一盘符),用来暂存更新文件,别更到一半发现硬盘红了……
如果你在更新过程中遇到体积异常、更新后出现卡顿、闪退或进不去游戏的情况,建议先去官网查看安装与更新FAQ,大概率能找到解决方案。
这次更新后可能还需要重新编译着色器,万一编译过程中游戏闪退了,别慌,多重开几次试试,或者尝试跳过着色器编译。具体操作可以参照游戏画面表现的FAQ条目。
👇下面是这次更新的完整内容,改动还挺多的:
【体验优化】
▶ 怪物:
- 优化了「妖王·大石敢当」的战斗体验,打起来更爽了!
▶ 交互:
- 现在如果还没拿到某张行旅图,界面会提示你先去土地庙缩地;
- 优化了载入存档界面“已通关”标记的显示,更清晰直观。
▶ 性能:
- 集成AMD FSR4!如果你的显卡支持,记得更新驱动并在驱动面板开启,才能在游戏里用上;
- 兼容模式现在会自动关闭光追、帧生成和部分超采样功能,帮助解决因驱动或系统问题导致的游戏无法启动;
- 调整了部分显卡的默认画质设置,匹配当前版本效果;
- 全局光照“低”的效果现在更接近“高”了!低配也能有不错的画面;
- 优化了大量场景的CPU占用和渲染性能;
- 优化了内存占用;
- 改进了动态模糊质量,缓解镜头转动时的锯齿问题。
▶ 本地化:
- 新增捷克语支持!
【问题修复】
▶ 怪物:
- 修复了Boss「兴烘掀·掀烘兴」在某些情况下无敌或铁球不显示的bug;
▶ 性能:
- 修复XeSS 2.0在部分显示器无法启用帧生成的问题;
- 修复同时开启DLSS 4帧生成+光追时可能引发的游戏启动闪退;
- 修复NXSR导致的残影、边缘闪烁等问题,提升渲染质量;
▶ 本地化:
- 修复了炼丹界面部分语言文本重叠的问题;
- 修正了英文配音和字幕的错误;
- 修复设置界面部分文本未正确本地化的问题;
- 统一了部分术语翻译,修正拼写和大小写错误。



