提到小岛秀夫,很多玩家第一时间想到的绝不只是《死亡搁浅》或《合金装备》——他不仅一次次重新定义游戏的可能性,更始终敢于对行业直言不讳。在刚刚落幕的2025年巴西游戏展(BGS 2025)上,小岛再次展现了他作为游戏界思想家的魅力,在接受《滚石》杂志巴西版专访时,他深入谈到了对当前游戏与影视领域“续作与重制泛滥”现象的深刻担忧。
“很多人问我,怎么看游戏行业没完没了的续作?但其实这个问题不只属于游戏,”小岛说道,“电影也一样,经典重启、老片重拍,几乎成了主流。从商业角度看,这类项目有现成的认知基础,更容易拿到投资、降低风险——这我能理解。可如果整个行业只会往回看,不再向前走,那将非常危险。我们必须创造新东西,这才是内容创作者存在的意义。”
而他接下来的观点更加引人深思:“我甚至觉得,未来的重制类和续作类内容,可能会完全交给AI生成。”当被问到“未来还能看到多少部‘小岛秀夫作品’”时,他的回答既坦诚又动人:“这一切取决于玩家。正是因为还有那么多期待我作品的玩家和支持我的人,我才继续站在这里。如果有一天没有人需要我了,我会安静地离开。做游戏确实非常辛苦,但它让我感受到自己真实地活着——这就是我的全部热情所在。”
尽管对行业走向保持审慎,小岛秀夫与其工作室KojiPro的一举一动,仍然是全球玩家和业界目光的焦点。也许正如他所说——真正的创作不止于复刻过去,而是向着无人之地勇敢探索。而我们,依然期待他的下一站。




