任天堂新作《宝可梦传说:Z-A》自公布以来就因其独特的舞台设定备受关注。根据目前玩家试玩反馈和社交媒体讨论,本作的整个剧情都被设定在以巴黎为原型的“密阿雷市”中展开,且玩家将无法真正离开这座城市,这一设定在社区中引发广泛热议。
在实际游玩过程中,当玩家尝试通过火车站离开密阿雷市时,游戏会多次弹出确认提示:“开往机场的列车已在站台待发。你想要离开密阿雷市吗?”如果玩家坚持选择离开,系统会进一步追问:“你确定吗?上了这班列车,你就要离开塔霓和其他人了。”即便玩家一再确认,角色最终仍会被“强制”留在城市中——根据玩家分享的片段,一旦登上列车,画面便会切换至角色在密阿雷市的公园长椅上醒来,并显示提示:“真奇怪!你一定是在长椅上打了个盹。”
这一独特设计迅速在玩家社群中发酵,许多人联想到了《上古卷轴5:天际》的开场剧情——玩家同样在看似自由的选择中最终回到预设叙事轨道。不少玩家将本作戏称为“无法逃离的密阿雷”,并纷纷制作恶搞视频与表情包,调侃这一“循环体验”。
目前,任天堂官方尚未对这一设定做出解释。不过有观点推测,这样的设计很可能是为了强化密阿雷市作为游戏核心舞台的沉浸感与封闭叙事氛围,或许也与主线剧情的某个重要主题密切相关。不管怎样,《宝可梦传说 Z-A》又一次凭借其大胆的设定成功点燃了玩家们的好奇与讨论。






 
		 
		 
		