作为《宝可梦》系列的忠实玩家,有一个消息真的让我相当振奋——即将推出的《宝可梦传说 Z-A》不仅延续了闪光宝可梦的设定,还加入了一项让人安心的全新机制:闪光宝可梦一旦生成,就会一直留在地图上,再也不用担心因为自动存档或误操作而错失珍贵遭遇!
知名宝可梦内容创作者 Austin John Plays 在他的实测视频中详细解析了这一机制。尽管游戏设有自动存档功能,但生成的闪光宝可梦会持续存在于地图中,直到玩家与其发生互动(比如进入战斗或尝试捕捉)。更令人惊喜的是,游戏最多可同时记忆10只闪光宝可梦,大大降低了收集门槛。
这项机制已经得到了玩家社区的广泛验证。在 Reddit 上,有玩家分享了自己测试闪光鲤鱼王的经历:即便主动离开区域、调整时间甚至切换地图,返回时那只闪光宝可梦依然在原地等待。多次实验表明,时间流逝和场景变动都不会造成闪光宝可梦消失。
可以说,这个设计彻底解决了历代作品中玩家对闪光宝可梦“一闪即逝”的焦虑。搭配本作最多10只的闪光存储上限,无疑为所有训练家创造了更轻松、更具包容性的收集体验。
你们觉得这个新机制怎么样?是否也期待在《宝可梦传说 Z-A》里安心追闪?欢迎在评论区一起聊聊!





 
		 
		 
		