最近《无主之地4》的Steam玩家数据引起了广泛讨论——发售仅一个月,玩家流失率竟高达85%,这对于一款备受期待的大作来说,确实令人意外。
回顾一个月前,9月14日发售当天,《无主之地4》Steam同时在线人数一度突破30万,创下系列最高纪录。然而短短四周之后,24小时在线峰值仅剩约3.4万人,当前在线玩家更是滑落到2.4万左右,跌幅惊人。
当然,几乎所有游戏在发售后都会经历玩家自然流失,尤其是《无主之地4》这类以单人刷刷刷为主的射击游戏——很多玩家通关主线或玩腻Build后转战新作并不奇怪。
尽管Gearbox为本作制定了包含免费和付费DLC的年度更新计划,试图走长线运营路线,但目前游戏存在的两大问题严重影响了体验:一是性能优化不足(甚至导致Switch 2版延期),二是终局内容匮乏。
据thegamepost等外媒分析和玩家社区反馈,许多人都认为《无主之地4》的核心战斗和技能设计依然出色,但终局玩法的重复性太高,刷宝动力不足。再加上传奇掉落率偏低,玩家很难获得持续的正反馈,退坑也就在所难免。






 
		 
		 
		