作为一名老玩家,我对《哥特王朝:重制版》可以说是又爱又急。这款经典 RPG 的重制之路走得并不顺畅——几次跳票、演示视频被吐槽、画质一度被质疑……说实话,我和很多老粉一样,心里都悬着一块石头。
直到今年二月,官方终于在 Steam 上释出了试玩版“Nyras Prologue”,实际玩到后才算真正踏实了些。至少能看出,他们确实在认真还原那个我们记忆中的世界。
最近,Steam页面上的发售信息又有微调:从原先模糊的“2026年初”明确到了“2026年第一季度”。虽然价格仍然是个谜,但至少日期更具体了一点——算是个好消息吧!
说回游戏本身——这次重制并不是推倒重来,而是用现代技术重新构建原版的沉浸感。开发团队强调,他们会保留原作那种自由探索、靠实力说话的氛围,同时扩展任务线、优化NPC行为逻辑、加入新的移动方式和战斗机制。
最让我期待的是,“殖民地”这个黑暗而真实的世界会更鲜活。NPC和野兽都有自己的生活节奏,你不介入,他们照样过日子——这种“活的世界”正是《哥特王朝》当年最打动我的地方。
👇来看几张最新释出的游戏截图,感受一下画质和氛围的进化:
游戏还没正式定价,但已经可以加入愿望单了:










 
		 
		 
		