最新爆料显示,AMD 原本仅支持 RDNA 4 显卡的 FSR 4 超分技术,现在居然通过 INT8 版本实现了对 RDNA 2 架构显卡的兼容!虽然需要牺牲一点性能,但 FSR 4 INT8 在画面质量上的进步可以说是跨越式的,这波操作真的让人眼前一亮。
这意味着,搭载完整 RDNA 2 架构的 Xbox Series X 将有机会运行 FSR 4 INT8,而功能集有所阉割的 PS5 则暂时无法支持。主机性能的潜力又被悄悄撬动了一角。
要知道,最近 Xbox Series X 的市场口碑并不算理想,但 FSR 4 的加持可能会为它扳回一城——尤其是在微软这代没有推出中期升级主机的情况下,甚至有可能让 XSX 与即将亮相的 PS5 Pro 打得有来有回。
根据 Digital Foundry 使用 RX 6700 显卡模拟 Xbox Series X 运行《心灵杀手2》的测试,开启 FSR 4 性能模式后,帧率相比 FSR 2 平衡模式提升了约 4%,画质更是肉眼可见地变得更清晰、更稳定。
当然也要说明,INT8 版本相比完整版 FSR 4(采用 FP8 格式)在稳定性和画质上还有差距,但已经明显强过 FSR 3,算是给老显卡玩家的一份良心“战未来”礼物。
不过也别高兴得太早——行业分析普遍认为,Xbox Series X 真正获得 FSR 4 INT8 官方支持的可能性非常低。微软对本世代主机的支持已基本进入收尾阶段,Series 主机后续的系统开发几乎全面停止。再加上基础版 PS5 跑不了 FSR 4 INT8,跨平台游戏仍然得为不同主机做两套优化,现实很骨感。
另一边,PS5 Pro 已确定将在明年迎来 PSSR 超分技术,它本质上可看作是 FSR 4 的定制版,这也将是 AMD 和索尼“紫晶计划”合作的首个成果。这场合作还会持续到下一代 PlayStation 主机问世,好戏还在后头。


