自《生化危机7》发售后,卡普空像是按下了“爆发模式”按钮,接连推出多部叫好又叫座的作品。而其中,对早期经典作品进行重制的策略,不仅成为公司的重要方向,更一次次点燃老玩家的情怀。《生化危机4:重制版》全球销量突破1000万套,甚至获得原版导演神谷英树的认可——他认为重制版真正修正了2005年原版中的诸多遗憾。
不过有意思的是,在这波重制热潮中,卡普空一度认为:经典原版游戏已经完成了它们的使命,该被更现代的重制版彻底取代。据外媒《The Game Business》报道,GOG平台开发经理Marcin Paczynski在采访中透露,说服卡普空重新发行原版《生化危机》是一场硬仗。
“他们当时的立场非常明确:‘我们已经做出了体验更优秀的重制版,为什么还要回头推出老版本?’”Paczynski回忆道。看得出来,卡普空起初并不理解为何玩家会想要玩“过时”的游戏。
然而,经过GOG团队多次沟通与市场分析,卡普空逐渐意识到:许多玩家对这些经典原作有着深刻的情感联结。它们不只是一款游戏,更是一代人的记忆符号。最终,卡普空转变态度,同意将《生化危机》《生化危机2》等原版在GOG平台重新上架。
结果出乎意料地好——这些经典作品不仅拿下94%的玩家好评,销售表现也远超预期。Paczynski强调:“这件事证明,复古游戏不仅是情怀,它们依然具有强大的市场生命力。”看来,有些经典,从来不会被时间淘汰。



