自从《生化危机7》回归恐怖本源大获成功以来,卡普空就仿佛打通了“重制”的任督二脉,接连推出的《生化危机2/3/4重制版》都叫好又叫座。尤其是《生化危机4:重制版》,全球销量突破1000万套,连原版导演三上真司都对其赞誉有加,认为它在保留原版神髓的同时,彻底解决了2005年版本中遗留的诸多问题。
但你可能不知道,在这个过程中,卡普空一度认为:有了如此完美的重制版,原版游戏已经“完成了历史使命”,没有再重新发布的必要。据《The Game Business》报道,GOG平台的开发经理Marcin Paczynski就在采访中透露,说服卡普空重新上架经典原版是一场“硬仗”。
“卡普空当时的立场非常明确——‘我们已经做出了体验更优质的重制版,为什么还要回过头去发行老版本?’”Paczynski回忆道。在他们看来,重制版即是最終形态。
然而,GOG团队并没有放弃。他们多次向卡普空强调:有一大批核心玩家对原版作品有着深刻的情感连结,他们渴望能在现代系统上重温原汁原味的体验。最终,卡普空被说服,点头授权发行经典版本。
结果出乎意料地好——《生化危机》经典系列在GOG上线后好评率高达94%,销售表现远超预期。这不仅是一次商业成功,更是一个明确的信号:复古游戏并非过时产物,它们承载着玩家的记忆与热爱,其市场潜力不容小觑。



