作为格斗游戏爱好者,我们最清楚:格斗游戏社区的灵魂,始终是赛事。它不仅是顶尖选手较量的舞台,更是全球玩家相聚、交流、共庆的盛会。然而最近,卡普空对《街头霸王6》两项重量级赛事——Capcom Cup 12和街头霸王联赛2025世界锦标赛——突然推行付费直播模式,在玩家社群中炸开了锅。
面对如潮的批评,卡普空终于发布声明回应,表示正在“重新评估定价和具体安排”,并计划在本月内公布直播服务的更新细节,包括最终价格与相关说明。不过,目前仍不清楚直播是否会完全免费,还是仅调低价格。更令人惊讶的是,《街霸6》游戏总监中山贵之坦言,他和制作人松本修平对这个付费决策也毫不知情——原来开发团队和电竞赛事部门之间,对这件事的认知存在严重分歧。中山总监为此公开道歉,承认这一做法确实伤害了玩家感情。
这场争议的源头,要追溯到九月末的东京电玩展。当时卡普空宣布将对赛事直播收费,单场定价4000日元(约188元人民币),套装价格6000日元(约283元人民币)。消息一出,舆论瞬间反弹。不仅众多玩家强烈反对,连知名格斗游戏主播Maximilian Dood也站出来批评,认为付费直播会严重打击社区自发的热情与庆祝氛围,更令人担心的是:一旦这个口子打开,将来所有大赛可能都会被“付费墙”封锁。
虽然在日本本土,街霸赛事曾有过付费直播的先例,但将Capcom Cup这种全球瞩目的顶级赛事纳入付费体系,还是让很多海外玩家难以接受。社区中广泛流传着另一种更被认可的资金筹措方式——推出赛事主题外观道具,就像《真人快打X》《不义联盟2》,甚至像前作《街头霸王5》那样:2016年时,《街霸5》的DLC内容就曾为职业巡回赛贡献过17万美元的奖金池。
中山总监在回应中透露,此前《街头霸王6》并未深入讨论外观道具筹资这一路径,但他明确表示“将与其他部门共同努力推动改善”。如果卡普空内部能够达成共识,未来我们或许真的能看到以赛事众筹为目标的游戏内道具——那才是既保留观赛自由、又支持赛事发展的双赢之路。
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