最近,《黑暗之魂》初代又被玩家社区挖出一个隐藏了多年的开发秘辛——知名Boss“巨狼希夫”的战斗动作中存在一项异常设定,竟疑似源于开发时手误输错代码!这一发现迅速在魂系玩家圈中引发热议。
根据模组创作者kingbore对游戏代码的深入解析,希夫在战斗中的某个攻击指令(Att3011)被错误绑定成了动作编号3009,也就是一个没有攻击判定的原地翻转动作。这导致它偶尔会在战斗中做出看起来“不太聪明”的跳跃行为,与原本设计持剑突刺的凶狠形象不太相符。
有意思的是,这个错误在随后的DLC《阿托利亚之圣兽》中已被悄悄修正,希夫的正确突刺动作终于得以实现。但在原版游戏中,FromSoftware却从未发布官方更新修复,这一“手滑”留下的痕迹也因此保留了整整十二年。
知名魂学技术研究者Zullie the Witch 也发布视频实锤了这一发现,她指出这非常符合开发过程中常见的配置错误特征,基本可排除是故意设计。多个社区模组作者通过拆包对比也验证了这一结论。
截至目前,FromSoftware仍未对此事作出任何回应。但这个“打错字”的小插曲,反而为《黑暗之魂》本就浓厚的硬核探索氛围增添了一笔新的趣味传说。





 
		 
		 
		