据最新泄露消息称,即将于10月16日正式发售的《宝可梦传说 Z-A》将强制开启自动存档功能,且玩家无法手动关闭这一选项。这一变动可能会引起部分玩家的不满,尤其是那些热衷于通过反复读档来捕捉特定闪光宝可梦、刷初始个体值或性格的训练师们。
自动存档功能在当今的角色扮演游戏中已经非常普遍,任天堂旗下的多款作品——如《塞尔达传说:旷野之息》——都广泛采用这一机制。在《宝可梦:剑/盾》中,自动存档首次被引入宝可梦系列,虽然默认开启,但仍允许玩家关闭并转用手动存档。随后的《宝可梦:朱/紫》延续了这一设计,并在联网交换、太晶团体战等关键节点自动保存进度。
然而,根据知名宝可梦情报账号Centro在X平台上的爆料,《宝可梦传说 Z-A》将取消关闭自动存档的选项。玩家可调整的设置仅限于文字速度、小地图旋转和手柄震动等基础功能。尽管目前自动存档的触发频率尚不明确,但这一改动已在社群中引发广泛争议。许多玩家认为,无法关闭自动存档将严重影响“刷闪”流程,也让借助“软重置”获取理想宝可梦的玩法变得极为困难——玩家甚至可能需要频繁删除存档并重新开始游戏。
此次情报泄露源于部分玩家提前获得了实体版游戏。同时,随着数字版预载已在Nintendo eShop开启,数据挖掘工作也逐步展开。根据目前信息,《宝可梦传说 Z-A》的Nintendo Switch 2版本至少需要7.7GB的存储空间。
除了自动存档机制,本作在能力强化与削弱系统上的调整也引发了一定讨论。目前尚不清楚开发团队是否会在发售后通过更新补丁重新开放手动存档选项,玩家社群正密切关注官方后续动向。






