近年凭借《恶魔之魂:重制版》《战神》三部曲重制等作品,Bluepoint Games 已成为 PlayStation 最受瞩目的第一方工作室之一。虽然此前传闻中的实时服务型《战神》项目已被取消,但团队显然并没有停下脚步——目前他们正全力投入一款全新作品的开发,并且这一次,战斗将是核心!
根据最新发布的招聘信息,Bluepoint 正在招募高级战斗设计师,职位描述中明确提到应聘者需具备“扎实的第三人称近战动作游戏机制知识”。这意味着,新作将会非常注重操作手感、战斗节奏和敌人AI设计,很有可能会是一款硬核动作游戏。
这家工作室不仅因《恶魔之魂:重制版》在PS5平台获得极高评价,更早之前还负责过《神秘海域:德雷克合集》的重制,技术实力有目共睹。而这一次,他们似乎打算在积累多年之后,挑战更具原创性或深度重制的内容。
目前关于新作的性质仍有两种主流猜测:其一,是继续深耕类魂赛道,甚至有可能接手《血源诅咒》的重制或续作——毕竟FromSoftware目前似乎并无重启该IP的计划;其二,则可能是基于之前被取消的《战神》服务型项目中已有的美术和设定资源,转型做一款强调战斗、叙事与探索的单机大作。
此外,招聘信息中还提到需要高级关卡设计师,负责场景交互、Boss战设计以及谜题布置,显示本作将会是一款内容丰满、结构严谨的第三人称动作冒险游戏。
尽管官方尚未公布更多细节,但可以确定的是——Bluepoint Games 已经进入了全面开发阶段。这一次,他们或许不再只是“重制专家”,而将带来真正属于自己的代表作。
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