重磅消息!光荣特库摩刚刚放出了《仁王3》的全新实机演示,这次重点展示了武士流派的核心战斗机制——弹反系统(Deflect)和技艺磨炼(Arts Proficiency)!作为系列死忠,我已经把这段视频循环了十几遍,不得不说这次的动作系统进化太惊艳了!游戏确定将于2026年2月6日登陆PS5和PC平台,各位受苦爱好者可以开始倒计时了!
先来欣赏这段让人热血沸腾的实机演示:
这次新增的弹反系统简直是为硬核玩家量身定制的!在敌人攻击即将命中的瞬间按下防御键,就能触发超帅的弹反动作。成功弹反不仅能完美格挡攻击,还能获得三重收益:恢复气力槽、补充忍术和武技槽、提升格挡稳定性。这系统让战斗节奏更加行云流水,高风险高回报的设计绝对会让动作游戏老饕们大呼过瘾!
而技艺磨炼系统则是武士流派的终极杀招!通过战斗积累"技艺磨练槽"后,可以进入类似"鬼人化"的状态:武技得到强化、不消耗体力、可以无限连击!从演示来看,这个系统配合弹反使用简直爽到飞起,一套华丽的连招就能把Boss打得找不着北。不过要注意的是,这个状态持续时间有限,如何把握时机将成为高手与新手的分水岭。
最让人惊喜的是,《仁王3》这次采用了半开放世界设计!地图既保留了系列标志性的箱庭式精妙结构,又加入了更多探索元素。玩家将穿梭于危机四伏的战国村落、阴森恐怖的妖怪巢穴,甚至要直面来自地狱的威胁。战斗系统方面,本作延续了系列标志性的双风格切换机制:"武士风格"主打正面硬刚,"忍者风格"侧重敏捷走位和忍术运用。两种风格可以无缝切换,让战斗充满无限可能!





 
		 
		 
		