最近,独立游戏圈里炸开了一条让人意想不到的消息——《以撒的结合》这部被无数玩家奉为肉鸽神作的游戏,最初竟然只是开发者埃德蒙·麦克米伦(玩家爱称E胖)为了“练手”而做的副产品!
在NoClip推出的纪录片中,E胖亲口透露,2010年《超级食肉男孩》成功后,他和Team Meat的搭档汤米·雷菲内斯原本计划开发一款大型Roguelike游戏《Mewgenics》。但在汤米休假期间,E胖为了提前熟悉开发流程和手感,仅用三个月就做出了《以撒的结合》的初始版本。
令人唏嘘的是,这个原本只是“技术Demo”的作品,最终却成了游戏史上的一颗明星。它不仅推出了《以撒的结合:重生》及多个DLC,至今在Steam上仍保持日均两万以上的活跃玩家,甚至还衍生出卡牌游戏和《损友传奇》这样的解谜肉鸽续作。
而原先被寄予厚望的《Mewgenics》,却在2014年因团队意见分歧而被取消,E胖甚至是从第三方那里得知项目被砍。直到2018年他重新拿回版权,这款命运多舛的游戏才终于重启,并定档于2026年2月10日正式发售。
所以问题来了——你是更期待《以撒的结合》未来还有新内容,还是更关注这部历经十二年波折的《Mewgenics》最终会以怎样的姿态呈现?欢迎在评论区聊聊你的看法!


