国产类魂游戏《明末:渊虚之羽》自发售至今已两个半月,初期虽争议不断,但近期口碑持续回暖,引起不少玩家关注。
近日,B站知名游戏区UP主“中年玩家张小夏”与《无限机兵》制作人嘉伟哥进行了一场直播连麦对谈,贴吧用户“炎黄汉祖的微笑”对谈话内容进行了整理与转述,信息量颇大。
以下为整理出的核心要点:
【关于《明末:渊虚之羽》】
1. 游戏配乐最初并非由8082团队负责,后期才更换为8082进行制作;
2. 主题曲《无常》的歌词初稿由夏思源撰写,8082在此基础上润色,形成最终版本;
3. 后续服装DLC将保持历史风格,不会推出“卖肉”类内容。因持续遭受举报,制作组对内容非常谨慎,新服装可能以汉服为主题;
4. 项目核心团队规模约70人;
5. 自游戏发售后,无一人离职,团队凝聚力极强;
6. 游戏在业内获得不俗评价;
7. 项目中存在多个“夏思源奇迹”,意指其个人贡献突出;
8. 初期优化问题与测试机型覆盖不足有关,具体细节未透露;
9. 发售后夏思源曾遭人尾随,所幸及时脱身;
10. 夏思源曾向母亲表示,“自己成了某些人口中的‘汉奸’”,情绪复杂;
11. 团队当前重心仍是完善游戏本体,后续才考虑拓展内容;
12. 团队对作品有执念,甚至考虑追加新CG,力求有始有终;
13. 嘉伟哥高度认可明末的项目管理能力,认为其仅次于《黑神话:悟空》;
14. 嘉伟哥表示,能统领70人团队的国内单机制作人极为罕见,明末的管理水平令人敬佩。
【关于《无限机兵》】
1. 预计年底推出体量较小的付费DLC1,原计划免费,但最终售价不会高;
2. 未来将推出体量更大的DLC2,时间未定(可能为明或后年);
3. 嘉伟哥对此前有关音乐不足的言论致歉,承认欠薪音乐制作人,现已补发并继续合作;
4. 项目曾经历困难时期,团队成员半薪坚持,现已补发欠薪,包括已离职员工;
5. 游戏在日本市场热度较高,为第三大销售地区;
6. 嘉伟哥坦言即使资金充足也难以达到“年度级”品质,因团队规模与管理能力有限;
7. 开发过程令其身心俱疲,靠药物维持,若重来可能不会参与该项目。
这场对话不仅透露了两款作品背后的开发细节,也折射出国产单机在项目管理、内容创作与团队坚持方面的现状与挑战。

