当《战地6》正式亮相时,EA花了大力气宣传它的“门户”模式——这个被官方称为“游戏中的游戏”的创意玩法,允许玩家使用历代《战地》的武器、载具和地图,甚至能自由定制规则、创造内容,比如在《战地》里打一场《CS》经典的DUST2对决。
听起来很酷,对吧?但你可能没想到,根据EA最近发布的一项内部玩家调查,门户模式居然是四大主打内容中“最不被期待”的一项。
EA向玩家发起投票,询问大家最期待《战地6》的哪个部分,结果排名如下:
- 战术破坏(Tactical Destruction)—— 39%
- 战役模式回归(Return of Campaign)—— 30%
- 地图、模式与武器(Maps, Modes, and Weapons)—— 18%
- 门户模式(Portal)—— 12%
战术破坏拿下第一并不意外——测试阶段就已经有不少视频展示整栋楼塌陷、战场实时变化的场面,视觉效果拉满。而让人略感惊讶的是:战役模式的期待值居然比“地图、模式与武器”高出一大截,几乎是后者的两倍!要晓得,《战地》系列一直以来都以多人体验为核心,这次战役的回归看来真的戳中了不少老玩家的心。
不过说实话,门户模式虽然票数偏低,并不代表它没价值——对于喜欢自定义、爱折腾的硬核玩家来说,它依然是《战地6》最具潜力的玩法之一。只是在大众层面,大家可能更渴望“直接爽到”的内容,比如拆楼、闯关、拿新枪。
你怎么看?你是站那12%,还是更期待拆楼和单人剧情?欢迎在评论区聊聊~





 
		 
		 
		