作为《刺客信条》系列的老粉,肯定都懂——跑酷才是这个系列真正的灵魂。攀爬高塔、屋檐飞奔、信仰之跃,少了这些还叫刺客吗?但不知道大家有没有注意到,自从2014年的《刺客信条:大革命》之后,这个系列居然把“专属跳跃键”给取消了!整整十年啊,玩家只能依赖系统判定的“情景跳跃”,那种自由操控的味儿淡了不少。
好消息是——育碧终于听到了老玩家的心声!在即将推出的《刺客信条:幻景》中,跳跃键确认回归!不仅如此,伴随免费DLC《回忆山谷》的推出,游戏还将迎来一波覆盖全局的大优化。创意总监奥利维耶·莱奥纳尔迪在开发者视频里透露:“我们将开放主线任务重玩功能,通关可拿专属奖励;跑酷机制也会升级,加入‘自由跳跃’等全新动作;此外还包括工具系统升级,以及致敬《起源》《奥德赛》的视觉滤镜!”
这其中最让我兴奋的,必须是“自由跳跃”的回归!消息一出,海外社区直接炸锅。Reddit 用户 Tomichin 狂喜留言:“卧槽!跳跃键终于回来了!” 其他老玩家也纷纷表示:“这才是我们熟悉的刺客味!”
回想2017年《刺客信条:起源》彻底转向RPG,地图做得越来越大,剧情也越来越史诗,但很多老玩家却觉得“内味”没了——跑酷被简化、城市立体移动的乐趣大打折扣。虽吸引了一批新玩家,但对一路走来的老粉来说,总有点遗憾。
而《幻景》自公布之初,就强调要回归系列初心。现在看来,育碧确实没糊弄——不仅主线内容经典味十足,还在持续优化机制、补齐细节。哪怕DLC《回忆山谷》的推出背景曾有点争议,但对真正热爱这个系列的玩家来说,这样的改动,绝对是好事。


