育碧取消争议性《刺客信条》项目:美国内战背景与3K党对抗题材夭折
据最新爆料,育碧近日取消了一款尚在概念阶段的《刺客信条》新作,这款代号未公开的作品原本将背景设定在美国内战后的"重建时期"(1865-1877年)。更令人遗憾的是,这原本会是该系列首次直面3K党这一敏感题材的作品,据内部人士透露,取消决定与当前美国政治环境密切相关。
开发细节曝光:魁北克工作室参与预制作
根据Game File资深记者Stephen Totilo从多个育碧内部信源获得的消息,这个项目在2024年7月左右被叫停。当时游戏已进入预制作阶段,获得了管理层的初步绿灯,但距离完成仍需3-4年开发周期。值得注意的是,曾参与开发《刺客信条:枭雄》和《奥德赛》的育碧魁北克工作室据传是该项目的主要开发团队。
剧情设定:前黑奴主角对抗3K党
据透露,这款被取消的作品将讲述一位前黑奴被刺客兄弟会招募后,重返南方为种族平等而战的故事。游戏中最具突破性的设定是主角将与历史上臭名昭著的3K党正面交锋——这将是《刺客信条》系列首次触碰如此敏感的历史议题。消息人士描述,游戏会通过刺客组织的视角,展现重建时期美国南方复杂的种族矛盾和社会动荡。
艺术家设想的黑人刺客主角形象
取消原因:政治敏感性压倒创意
内部文件显示,育碧巴黎总部做出这一决定主要基于两方面考量:首先是《刺客信条:影》因黑人武士主角弥助引发的争议,虽然这被视作次要因素;更关键的是公司高层认为,在当前美国政治极化严重、"文化战争"白热化的环境下,这样直接涉及种族议题的作品风险过高。一位匿名开发者表示:"我们理解这个决定,但很遗憾玩家将错过一个可能成为系列最深刻叙事体验的作品。"
"历史从来都不是无菌室里的展品,《刺客信条》的魅力就在于它敢于触碰那些复杂的历史时刻。但显然,有些伤口至今仍未愈合。" —— 匿名育碧开发者


