今日,游戏推主@DAKKADAKKA1发文吐槽索尼第一方新作《羊蹄山之魂》的结局设计,指出其与顽皮狗出品的《最后的生还者2》惊人相似——结局都是两位女性角色共同抚养孩子。这一对比迅速在玩家社群中引发热议。
更巧的是,这两款游戏此前均被IGN点评为“悲伤复仇”主题作品,设定上也高度雷同:都以女性为主角,讲述因仇恨展开的复仇之旅。不少玩家调侃,SIE的第一方游戏似乎总在重复“仇恨叙事”和“女同拯救世界”的套路,被批评为过于“觉醒”(woke)化。
就连常被指与这类叙事立场相近的IGN,也忍不住发文质疑:
值得一提的是,上月全球游戏巨头EA同意私有化交易时,不少反觉醒文化博主欢呼“EA的‘彩虹时代’告一段落”。而相比之下,SIE似乎仍在默默延续其“多元化叙事”路线……
🔥 玩家怎么看?
IGN:“为什么PlayStation的每一个第一方游戏都在讲同一个故事???”
网友:“现在的索尼简直就是育碧2.0,觉醒的代名词。要是当初《最后生还者2》里能给玩家选择是否击杀艾比,都不至于这么‘觉醒’。”








