去年,Starbreeze曾在玩家社区的强烈呼声中承诺为《收获日3》加入离线模式,让不少老劫匪期待不已。但就在最近,开发经理Jonas Skantz在直播中亲口确认:这个计划,黄了。
Skantz坦言,由于团队人手严重不足,加上目前游戏架构更依赖实时服务,离线模式已经“不再现实”。《收获日3》未来将彻底转向实时服务型运营,并通过加强与社区协作,来更快推出新内容和修复更新。
他进一步解释:“我们确实努力过,但现实很骨感——既要维持现有内容更新,又要重构底层支持离线,对我们这样规模的团队来说太难了。”这也意味着,《收获日3》仍将保持全程联网游玩机制。
坏消息还不止这一个。就在不久前,Starbreeze刚进行了新一轮裁员,涉及44名员工,同时他们与威世智合作开发的《龙与地下城》新作也宣告终止。这一系列变动,也让不少玩家对工作室的未来多了一分担忧。


