最近IGN的一篇独家专访让我这个老玩家兴奋不已!卡普空即将推出的科幻大作《虚实万象》(Pragmata)制作人赵英熙和大山直人首次披露了游戏开发背后的精彩故事。
作为一个密切关注AI技术发展的游戏迷,最让我惊讶的是开发团队最初完全没预料到AI会发展得如此迅猛。要知道现在AI已经能生成媲美真人绘画的作品了,但在《虚实万象》立项时,开发组根本想象不到今天的AI技术会如此强大。
赵英熙在采访中透露,这款游戏的灵感来源于他对月球的浪漫想象。开发初期团队头脑风暴时提出了"月球黑白世界"的独特设定,而AI敌人的概念其实是后来才加入的。有趣的是,当时没人意识到他们正在制作的会是一款以AI为主题的游戏!
「现在回头看,我们完全没预测到AI会发展到这个程度。」赵英熙笑着说,「现实中AI的重要性让我们经常感叹:'早知道就该在游戏里加入这个功能了!'」
不过两位制作人强调,现实中的AI发展并没有改变游戏的核心设定。早在首支预告片引爆话题时,游戏的整体方向就已经确定了。
大山直人解释道:「几年前发布概念预告时,我们就确定了游戏中的AI设定。只是没想到现实中的AI进步如此神速——我们原本设想的'近未来',现在看起来已经近在眼前了。」
「没错,」赵英熙补充道,「现实中的AI发展可能已经超越了我们在游戏中的想象。玩家在游戏里看到的AI,说不定还没现实中的AI来得震撼呢...」



