还记得去年Starbreeze信誓旦旦说要给《收获日3》加入离线模式吗?当时不少玩家都松了口气,毕竟不是每个人都喜欢全程联网。但就在最近,开发经理Jonas Skantz在直播中亲口确认:这个计划已经彻底被取消了。
原因也很现实——人手不足,加上现有的更新架构已经不适合再额外开发离线模式。Skantz坦言,团队虽然努力过,但现实情况让这个功能变得“不再可行”。相反,他们决定将重心转向实时服务型运营,并更多地与玩家社区协作,以更快地推出新内容。
他补充道:“除了团队规模有限,现在的更新模式也是个阻碍。我们希望能转向一种可以和社区紧密配合的方式,确保内容能高效更新。”
坏消息还不止这一个——就在不久前,Starbreeze裁掉了44名员工,并且取消了与威世智合作的一款《龙与地下城》新作。这一系列动作,也让不少玩家对工作室的未来多了一份担忧。


