GOOD FUN CORPORATION 刚刚发布了他们即将上线的 PvPvE 掠夺射击游戏《HUNGER》的全新实机预告!这段长达 12 分钟的视频直接来自游戏的预阿尔法版本,画面相当扎实,玩法也初见雏形。如果你本身就是这类游戏的忠实粉丝,那这支预告绝对值得你细细品鉴!
据开发团队透露,《HUNGER》的剧情将会融入多人掠夺射击的高风险玩法循环中。你需要完成任务、在探险中存活下来,并且逐步掌握一套会随着你的选择不断进化的技能系统——从 1 级一路拼杀到 100 级,每一步都充满策略与挑战。
每一次成功掠夺,不仅会让你变得更强、积累声望,还能解锁高级武器、稀有装备、定制背包、护甲套装、外观装饰以及各种关键资源。这套成长机制既硬核又令人上瘾!
游戏还加入了独特的职业选择系统,你可以专精于制作或采集类职业。不管是为自己打造神装、帮助队友强化装备,还是在玩家主导的经济市场中交易赚钱,都能找到属于自己的位置。这一设计不仅增加了游戏的策略层次,更鼓励社区协作与深度互动。
最让我个人惊喜的是——这款游戏居然不会采用同类游戏中常见的“死亡全掉落”机制!你的进度将会永久保留,再也不用担心一夕之间回到解放前。这对厌恶“惩罚式设定”的玩家来说,绝对是一大福音。
而随着进程深入,终局玩法也将大幅扩展核心的掠夺循环,带来更多样的 PvP 和 PvE 体验,包括团队地牢、巨型首领战以及开放世界 PvP 冲突,听起来内容量相当扎实!
不过目前游戏还没有确切的发售日期。官方仅透露抢先体验预计于 2026 年启动,更多信息仍需保持关注。期待值可以先拉满了!
完整实机预告片👇

