最新爆料显示,《超级马里奥银河》1代和2代在任天堂Switch平台的移植架构终于揭晓——它们采用了与《超级马里奥3D收藏辑》类似的混合架构,融合了模拟运行与原生代码编译。知名数据挖掘者OatmealDome指出,虽然游戏代码已针对Switch的ARM CPU进行了重新编译,可以原生运行,但图形渲染和音频部分仍然通过任天堂内部开发的Wii模拟器“Hagi”来实现。
这一移植项目的内部代号为“Comet”,其中《超级马里奥银河》的代号是“Cosmo”,而续作《超级马里奥银河2》则为“Cosmo2”。这种技术策略与《皮克敏1+2》Switch版的实现方式高度一致,都是通过模拟+原生混合的手段,在保持原汁原味体验的同时,提升在现代硬件上的流畅度与兼容性。
然而,对期待在Switch 2上重温经典的玩家来说,一个不容忽视的问题出现了。专注于游戏实体保存的Twitter账号Does It Play披露,在运行固件版本20.4.0的Switch 2硬件中,如果没有下载首日更新补丁,《超级马里奥银河》合集的卡带将无法启动。Does It Play直言:“任天堂再次设置了人为限制——没有首日补丁,卡带根本无法运行。”
这意味着,尽管初代Switch主机可以无障碍运行卡带内容,但Switch 2玩家必须联网完成更新才能进入游戏。这也再次引发了玩家对“实体游戏存档可持续性”的担忧——尤其是在主机世代过渡阶段,实体介质能否真正“即插即玩”正受到越来越多的质疑。
尽管目前Switch玩家仍可顺畅体验这两款经典作品,但Switch 2对首日补丁的强制需求,无疑为这份怀旧喜悦蒙上了一层阴影,也再度点燃了玩家关于数字时代游戏保存与硬件兼容性话题的讨论。




 
		 
		 
		