《Kingmakers》野心之作临门跳票:制作组为品质不惜无限期推迟
原定数日后开启抢先体验的中世纪沙盒射击大作《Kingmakers》突遭延期,Redemption Road工作室在最新公告中坦言:"我们需要更多时间打磨,直到它配得上玩家的每一分钱。"
这款在社交媒体疯狂刷屏的现象级作品,以其颠覆性的"中世纪VS现代"混战玩法俘获了大量玩家:
- ▶ 可实时破坏的广袤战场,支持最多数千名AI士兵同屏厮杀
- ▶ 从冷兵器对决到坦克碾压骑士的魔性玩法
- ▶ 物理效果惊艳的城堡攻防战,6层立体城池可逐层摧毁
- ▶ 建筑系统不止是贴图,锯木厂都能变成真实战场
Steam愿望单TOP6的惊艳之作,却意外踩下刹车
"经过痛苦抉择,我们必须推迟原定10月8日的上线计划。向所有期待的玩家深深致歉!"
—— Redemption Road工作室
💻 技术瓶颈揭密
制作组坦言,要实现每个NPC都具备3A级射击游戏的AI水准,同时维持大规模战场动态演算,开发难度远超预期。更惊人的是:
- 🔧 即使玩家离线,世界仍在持续运转
- 🏰 全建筑可进入、可破坏的物理系统
- ⚔️ 需要协调数以万计的实时物理碰撞
🛠️ 后续计划
工作室承诺将通过开发者直播展示最新进展,但业内分析人士认为,考虑到如此复杂的技术需求,2026年前能否发售仍是未知数。
正如开发团队强调的:"我们要确保玩家打开的每个瞬间,都能感受到这份诚意。"
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