网飞的游戏布局越来越有意思了!虽然整体战略还在摸索阶段,但他们明显把宝押在了生成式AI上。最新证据就是那则堪称"百万美元级别"的招聘——正在物色一位游戏领域的生成式AI总监,年薪最高可达84万美元!要知道这个价位甚至超过了《狼奔豕突》原开发团队的薪资水平,可见网飞这次是动真格了。
这则由知名漫画作家肯德拉·威尔斯曝光的招聘信息显示,这位AI掌门人不仅要打造游戏部门的AI战略框架,还要建立从底层架构到玩家体验的完整体系。更关键的是要发掘AI在游戏开发的黄金机会——不论是创造《鱿鱼游戏》级别的现象级IP,还是提升《怪奇物语》这类叙事游戏的生产效率。
值得注意的是,这次位于洛杉矶的招聘恰逢人事变动后的关键时期。前任AI负责人迈克·维杜在今年初突然离职,这位曾在领英热情推崇AI的行业老兵留下过金句:"当AI能帮我们把《动物森友会》的温馨和吉卜力的魔法融合成《灵魂渡口》时,为什么要恐惧技术?"而接棒的Epic系高管阿兰·塔斯坎则带来了更务实的策略——聚焦派对游戏、IP改编和移动端,首批智能电视游戏预计年内就会面世。
作为玩家,最让我期待的莫过于《灵魂渡口》这个项目。它不仅是网飞放弃3A大作转向创意中型作品后的旗舰产品,更是检验其"AI+游戏"战略的试金石。虽然网飞去年在传统游戏赛道受挫,但这次押注生成式AI或许能弯道超车?毕竟在这个《赛博朋克2077》都用AI配音的时代,流媒体巨头没理由缺席这场革命。
【玩家视角】网飞这一手既大胆又冒险。高薪招募AI人才说明他们看清了未来趋势,但游戏开发从来不是简单堆砌技术。《原神》的成功证明内容才是王道,不知道网飞的AI战略能否孵化出真正打动玩家的作品?让我们保持关注!




 
		 
		 
		