重磅消息!根据外媒The Game Business最新报道,《战地6》仅在Steam平台的预购量就已经突破170万份,行业分析机构Ampere更预测其首周销量有望达到500万份,势头相当猛烈!
更令人瞩目的是,《战地6》在此前的公开Beta测试中表现极为强势。数据显示,约有2200万-2500万玩家参与测试,日活跃峰值甚至达到1040万,远超《战地2042》Beta测试的570万参与人数。测试周期也从4天延长至8天,可见玩家热情之高。
值得关注的是,《战地6》似乎成功吸引了不少《使命召唤》的老玩家。据Ampere分析,参与《战地6》Beta测试的COD玩家中,有相当一部分没有再回归《使命召唤》——Steam平台比例高达48%,Xbox和PlayStation分别也有29%和24%。这一流失现象在Steam端尤为明显。
此外,《战地6》在Steam愿望单上的表现也十分亮眼,目前已有240万玩家添加,这一数字是同期《使命召唤》愿望单量的3倍。
随着10月10日正式发售日的临近,玩家社区对《战地6》的期待持续升温。行业观察者普遍认为,本作强势的开局很可能对晚一个多月发售的《使命召唤》造成直接影响,甚至引发FPS市场竞争格局的洗牌。
这回,《战地》真的来了!



