FBI深度调查游戏社区:极端主义渗透数字娱乐空间
据最新曝光的内部文件显示,美国国家反恐中心(NCTC)正在对主流游戏平台展开前所未有的监控行动。这份由独立记者丹·博古斯拉夫披露的机密简报显示,这个诞生于9·11事件后的反恐机构,已将监测范围扩展至《堡垒之夜》、战网(Battle.net)等热门游戏平台,重点关注"美国暴力极端主义青少年"的线上活动轨迹。
泄露文件详细列出了8个重点监控平台:战网、Discord、《堡垒之夜》、PlayStation Network、《Roblox》、Steam、Twitch和Xbox Live。其中Discord因具备完整的社交功能(文字/语音/视频聊天、图片分享、好友系统和社区发现)被特别标注——据悉查理·柯克枪击案凶手曾在此策划犯罪。
"根据现有情报,部分极端主义青少年正利用游戏社交功能进行组织串联,这些数字空间可能被用于策划行动、传播极端思想。"
——NCTC内部备忘录节选
文件显示监管重点不仅限于暴力活动策划,更包括所谓的"恐怖信息传播"。在查理·柯克案后,Discord等平台已被国会传唤。值得注意的是,随着特朗普政府将Antifa列为恐怖组织,Heritage Foundation正推动FBI将"跨性别意识形态极端主义"(TIVE)纳入国内恐怖主义分类。
玩家社区反应
游戏论坛Reddit/r/gaming已有超2万条相关讨论,多数玩家表示:"游戏应该是逃避现实的净土,不希望看到政治因素过度介入。"但安全专家认为,随着游戏社交功能日益强大,平台方需要建立更完善的内容审核机制。


