微软突然宣布对XGP(Xbox Game Pass)订阅服务进行重大改组,不仅重新调整了各层级的价格,还彻底改变了会员权益结构。这一决定立刻在玩家社区引发强烈不满,消息公布后数小时内,微软订阅管理服务器就因为海量用户集中退订而导致系统崩溃。
知名游戏推主Wario64第一时间曝光了这一混乱情况:"订阅管理页面完全无法加载,Xbox官网只能显示空白页面,这说明服务器正在承受前所未有的访问压力。"这次大规模的技术故障与微软突然公布的涨价政策密不可分——XGPU(Xbox Game Pass Ultimate)月费直接从19.99美元飙升至29.99美元,涨幅高达50%,而且立即生效不给玩家任何缓冲期。
更令玩家愤怒的是会员权限的全面缩水。新增的中间档Standard(标准版)只提供约200款游戏,而且取消了最关键的首发Xbox第一方大作特权。最基础的Core(核心版)更是缩水到仅有50款精选游戏。不少玩家在社交媒体吐槽:"以前XGPU只需20美元就能玩到所有最新游戏,现在要想保持相同体验得付30美元,这不就是变相涨价50%吗?"
微软试图通过游戏阵容扩充来平息众怒。官方宣布即日起新增90多款游戏,包括《刺客信条4:黑旗》《幽灵行动:断点》《波斯王子:失落的王冠》等育碧经典大作。XGPU用户还能额外获得《堡垒之夜》会员资格、完整育碧经典游戏库,以及Xbox云游戏升级至1440p分辨率等福利。
然而这些所谓的"增值服务"在玩家看来更像是涨价后的安慰奖。Reddit的Xbox版块已经炸开了锅,许多8年以上的老玩家表示这次涨价是"压死骆驼的最后一根稻草"。更有玩家计算指出:"如果保持现在的订阅节奏和涨价幅度,5年后XGPU可能要收50美元/月,这已经完全超出了游戏订阅服务的合理价位。"
这次事件也引发了整个行业对订阅制发展方向的讨论。部分分析师认为微软此举是为了应对收购动视暴雪后的成本压力,但更多玩家认为这与Xbox负责人Phil Spencer此前承诺的"让游戏变得更可及"背道而驰。目前推特上#SayNoToXboxPriceHike的标签正在持续发酵,这场由涨价引发的玩家起义究竟如何收场,或许将决定下一代Xbox业务的发展方向。



