可以在开房时更改命数与经济膨胀,经济膨胀没有太大必要,后期商店会逐渐减少商品,打完小丑开始收支差不多平衡,这把是九条命,能增加些许容错。
陷阱分为自然陷阱(钟乳石啥的)与人造陷阱(铁刀等等),解除属性分别对应意识与才能,跑过去只需要敏捷,单人建议sl,多人建议直接跑或者购买窃贼之悦;
破门很常见,建议樵夫或者背包常备丁字斧;
当你开局琵琶+金币圣坛,这局就已经成功了一半,所有钱都给琵琶金币位即可;
尽量选高速角色,后面商店会逐渐减少商品,如火绒、蜂蜜酒、烟斗等都将不会出现,不要选草药师这种抽象角色,另外宝藏猎人在这张图发挥也不行。
奶妈位使用学者、吟游的优先级略大于天文、卖艺,主要是前两者速度更快,当然运气好可以考虑天文,黑洞无敌。
④物资购买;
芒草在全对血线低的时候群体治疗,而蜂蜜酒则是单个角色血量低时“优先芒草”使用,用于平均血量使芒草收益最大化;
⑤装备选择;
推荐武器:
166层会出现这个,不知道是不是必出的,虽然不一定强,但一定好看,可惜楼主这时候只剩一个猎人了。
辅助:尤克里里,毫无疑问的神器,皇家武器除了盾牌外楼主没见到过,全体回专注。前期即可刷,用到结束都没问题。“任何角色都可以使用”。
似乎没有皇家武器,那么铁制大炮就很强了,35的基础伤害对3,两个角色带大炮,加上基础攻击,一轮输出300+(海盗鞋等加物理攻击的装备),再配合一个不吃角色的尤克里里,铁制大炮也可以不吃角色了(两回合只需要一个专注点!)
⑥道具;
局内道具的使用非常重要,每一回合一个角色都可以使用一次道具。
此外,洞穴蘑菇、凋零之莲、星物质(天文触发黑洞的掉落物),都能在关键时刻保存狗命。
比如165的关底BOSS时间老人,笔者只剩下一个70闪避的猎人(队友+4闪避饰品可惜死了),吃隐者草闪避95单挑无压力。
至于各种珠子,用下来最好用的应该是麻痹和冰冻珠,能很好的削弱敌人和增强自己。
樵夫:主打前期双手伤害+破门,最后转铁制大炮。
学者:多节法杖客串奶妈,出了群体治疗装备后,装备尤克里里回能(可用吟游代替),死在160+层。


