Square Enix旗下备受期待的《最终幻想7 重制版》三部曲最终章(代号)正在紧锣密鼓地开发中!虽然官方尚未公布正式命名,但《重生》导演兼三部曲联合总监滨口直树在ntower最新专访中透露,团队正积极吸取前作的玩家反馈,誓要将这部史诗级重制的收官之作打造成最完美形态。
特别值得一提的是,滨口直树和制作人北濑佳范将三部曲的阶段性发售视为独特优势。北濑佳范认为这种开发模式让团队能够根据《重制版》和《重生》的市场反响即时优化最终章。不过滨口也霸气表态:"我们绝不会为了迎合所有反馈而动摇游戏的灵魂!核心故事、情感基调和艺术追求必须由开发团队主导。毕竟这才是让《最终幻想7》成为传世经典的根本。"
当然,开发组也展现了十足的诚意。滨口直言会在两个关键领域重点采纳玩家建议:一是各种趣味小游戏和支线玩法(比如备受好评的金蝶游乐场设施),二是游戏难度曲线调整。"这些细节上的打磨确实能让整体体验更上一层楼",滨口笑着补充道。
谈及三部曲的进化之路,滨口的眼中闪烁着开发者特有的热情:"《重生》相比《重制版》的全面进化大家有目共睹,而最终章我们誓要再次突破!毕竟现在我们已经完全掌握了玩家最爱的元素——无论是更自由的战斗系统,还是更丰富的角色互动。"
这位资深制作人还分享了一个精妙比喻:虽然这不是服务型游戏,但阶段性开发的模式让他们获得了类似"赛季更新"的优化机会。"能在这样独特的开发节奏中见证玩家社区与作品的共同成长,实在是开发者可遇不可求的珍贵体验",滨口的结尾发言让人对这部终章大作更添期待!



