Xbox Series S的性能争议在游戏圈持续发酵!虽然不少开发者抱怨这台"甜品级主机"拖累了次世代游戏开发,但Ripple Effect工作室(前DICE洛杉矶分部)却反向证明了它的价值——正是通过为Series S进行针对性优化,《战地2042》反而实现了全平台更好的帧数表现和稳定性。
《最终幻想7重制版》技术总监浜口直树的最新访谈更是打脸"性能不足论"!他在Windows Central采访中透露:"Series S的机能其实超出预期,移植《FF7RE》时唯一真正的挑战就是10GB内存限制。我们的团队甚至在UE4里复刻了类似UE5 Nanite的解决方案,最终连Steam Deck都能流畅运行!"
浜口总监补充道:"这就是次世代游戏开发的美妙之处——当你被迫为一台1499元的主机做优化时,反而会激发出惊人的技术突破。我们现在可以把这些优化经验反哺到PC和其他平台,让所有玩家都受益。"这番发言无疑为预算有限的玩家打了一剂强心针!
重磅消息!SE官方确认《FF7RE Intergrade》将于2026年1月22日登陆Xbox Series X|S和Switch2平台,并承诺三部曲终将实现全平台同步。不过《重生》的Xbox/Switch2版发布日期仍是个谜,更让人在意的是:2027年发售的第三部是会维持PS5限时独占,还是打破传统实现全平台首发?看来这场"性能vs性价比"的论战,还要伴随整个FF7重制三部曲的发行周期呢!




