卡普空旗下经典IP《鬼武者》系列最新作《鬼武者:剑之道》终于正式官宣,预计将于2026年登陆PS5、Xbox Series X|S及Steam平台!近日,在东京电玩展现场,外媒有幸采访到了本作的总监与导演,带来第一手幕后情报——

《鬼武者:剑之道》TGS展出试玩,反响热烈
我们整理了游戏总制作人門脇章人与导演二瓶賢在访谈中透露的几大重点:
- 试玩版现场玩家反馈极佳,开发团队备受鼓舞;
- 预告中亮相的“鬼佳人”角色,其设计灵感源自真实历史人物;
- 游戏内的“地下研究所”是制造新型幻魔“道狂”的关键场所;
- 双主角之一“严流”的人气目前甚至超过了另一位主角“武藏”;
- 年长玩家多偏爱武藏,年轻玩家则更青睐严流;

本作在战斗系统上也做出重要调整,尤其照顾到不同水平的玩家:
- 经典“一闪”系统新增“再次一闪”机制,成功一闪后把握时机可连续发动;
- 设有低难度“演剧模式”,降低操作门槛,让动作苦手玩家也能畅享剧情与战斗;
- 同时保留高难度挑战与深度机制,满足硬核动作玩家的追求。

此外,制作组强调,尽管游戏整体氛围偏阴暗、场景设定较为压抑,但《鬼武者:剑之道》并非恐怖游戏,核心体验仍集中在剑术战斗、剧情叙事与角色塑造上。

总而言之,无论你是追求极致操作的老玩家,还是更重视剧情体验的新玩家,《鬼武者:剑之道》都在努力做到“两手都硬”,值得期待!