作为《传说》系列的老粉,最近有一条消息让我特别兴奋——万代南梦宫正在持续推进这个经典RPG系列的重制计划!在刚刚落幕的东京电玩展上,系列总监富澤祐介透露了一个关键信息:重制作品的推出顺序,并不会严格按照原作的上市时间来安排。
富澤祐介在访谈中提到,团队在重制过程中遇到的最大挑战,其实是“长达30年的开发历史所导致的极端复杂的源代码管理问题”。要知道,老游戏的代码往往分散在不同平台、不同架构中,搜集、整理和分析这些内容,耗费了开发组巨量的时间和精力。
也正因为如此,哪一部作品会先推出重制版,并不取决于它的经典程度或发行年份,而是看“哪个项目的代码最先整理完成、分析清楚,哪个就先行启动制作并公开发售”。换句话说,这是一个由技术实现难度和资源整理进度决定的现实策略。
这种策略带来的结果可谓喜忧参半:好的一面是,我们或许有机会见到更多曾经被埋没的《传说》作品获得重生;不太理想的是,整个系列的时间线和剧情关联可能会显得有些跳跃。不过,如果你本来就是新入坑的玩家,或者早已忘记各部作品之间的细微联系——那其实反而无所谓,爽就完事了!