今天(9月29日),国产战争策略模拟游戏《烽沙》正式放出首支预告片,由Digital Sky工作室开发并发行,同时宣布将于10月Steam新品节期间开放试玩Demo!策略游戏爱好者、尤其是喜欢国风题材的玩家,可以准备冲了!
📺 预告片观看:
在预告发布的同时,开发团队还写了一封致玩家的信,语气真诚、带点文气,也能看出他们对这个项目的坚持与野心:
我们是《烽沙》的开发团队,正站在一段旅程的起点,心情复杂,但意志澄明。
《烽沙》的背景,设定在一个“国无定疆,日有存亡”的战争年代。我们选择这样的时代底色,并非因为它宏大,恰是因为它真切——小邦辗转于大势之间,每一次日出,都可能是一场存亡的交替。但也正是在这样的飘摇之中,依然有人愿为一簇烽火、一段城墙、一个信念而选择坚守。
正如我们这段开发之路:我们经历过方向的调整、团队的调整,正如一座边城忽闻风声鹤唳,孤光摇曳,四面深寒。但我们没有退——不是因为自信已然充足,而是因为,有些光芒燃起,就不忍让它熄灭。
如今,经历调整后、用一段不长却专注的时光所制作的《烽沙》,将首次通过Steam新品节走向大家。它远未完成,更不敢妄谈完美,内容有限、机制稚嫩,还有太多我们想表达却尚未打磨清晰的念头。但我们坚信,唯有与用户真正见面,真正倾听你们的声音,才是让它走向完整的开始。
那个时代告诉我们最深的,从来不是“如何赢”,而是“如何在艰难中继续走”。我们也是如此,如履薄冰,但仍举步向前。
感谢你愿意来看这一缕烽火,《烽沙》仍在路上,我们也始终前行。
期待在新品节中,与你相见。
如他们所说,这次亮相更像一场“如履薄冰”的坚守——游戏目前完成度有限,但他们更希望早点听到真实的声音,和玩家一起共同打磨。
🎮 试玩信息一览:
试玩时间:2025年10月新品节期间(10月13日-10月20日,具体请关注Steam公告)
试玩内容:包含基础建造、资源管理、门客派遣、局部战斗等玩法,玩家可挑战「摧毁河谷敌军营地」的核心目标。
注意事项:当前版本引导与UI仍在优化中,欢迎通过官方社群反馈你的意见!
游戏现已开放Steam商店页面,推荐喜欢策略模拟、国风题材的玩家添加愿望单,Demo上线第一时间即可体验!
Steam商店链接:点击前往
❓ 制作团队QA(节选):
问:为什么选择这样一个题材?尤其是做成了经营建造与战略模拟融合的模式?
答:我们真正着迷的,并非帝王功业,而是那个时代中“一边筑城、一边求生”的生命状态。玩家不仅要构筑建筑、调度民夫、安排物资周转,也要在百家思潮中做出抉择——是效法严明的秩序,或是坚守仁义的担当?而这些选择,将真切影响如何生产、如何作战、如何面对一重又一重的挑战。
问:和大多数的模拟经营游戏相比,《烽沙》的特点是什么?
答:最大特点在于融合「东方古代守城」、「诸子百家思想」和「动态战场」。经营不只是种田建屋,更是军事生存——依据地形排布城墙烽燧、通过“划线布阵”系统指挥战场,天气季节不只影响视觉,更直接干扰农耕与战局。
问:目前的开发进度如何?正式版预计何时推出?
答:核心系统(建造、经营、战斗)已基本可玩,但细节内容、事件和深度玩法仍需填充。团队会根据Demo反馈全力推进开发,尽快推出正式版。
🖼️ 游戏截图一览:
如果你也喜欢这种融合经营、策略与历史题材的游戏,《烽沙》值得你保持关注。十月Demo见真章!