9月28日,在东京电玩展2025的舞台聚光灯下,科乐美为刚刚发售的《寂静岭f》举办了一场特别对谈活动。这款于9月25日正式推出的心理恐怖新作,将玩家带回了1960年代充满诡异氛围的日本,再度引爆了沉寂许久的寂静岭热潮。
活动由知名主持人山口慧主持,邀请到本作制作人冈本基与剧本作家龙骑士07登台对谈。冈本基首先分享了将故事舞台设定在日本的原因。他提到,《寂静岭》系列一直以来都融合了“日式恐怖本质”与“西洋恐怖精髓”,但随着系列发展,日式元素逐渐淡化。因此团队这次决心以“和风100%”为目标,打造一部真正回归日式恐怖根源的作品。
冈本基还以游戏中两位“雏子”对峙的经典场景为例,透露了开发过程中的挑战。由于多数演员是首次参与游戏演出,动作捕捉的录制过程异常艰难。此外,如何将龙骑士07所构建的宏大世界观精准转化为游戏视觉表现,也成为开发团队不断攻克的难题。
因身体原因未能到场的传奇作曲家山冈晃也通过书面寄语表达了他的创作理念。他透露本次配乐特别注重“希望在玩家心中留下怎样的余韵”,并执着于呈现超越传统形式的“和风”表达,力求让海外玩家能与日本玩家产生同等深刻的情感共鸣。
龙骑士07则在对谈中分享了突破性的叙事理念——他并非为恐怖游戏编写剧本,而是先构筑一个完整的故事,再从中映射出恐怖的断面。他特别强调本作的多结局设计:游戏中不存在所谓“真结局”或“坏结局”,所有结局都是主角雏子人生可能做出的选择。玩家基于自身价值观对不同结局的评判,正是《寂静岭》系列最值得深入品味的魅力所在。
冈本基透露自己一直在密切关注玩家社区的反馈与解读,并欣慰地表示:“很多玩家的分析非常深刻,一些锐利见解甚至让我们不禁惊叹‘原来还能这样理解’,带来了不少新鲜触动。”他还特别提到,游戏中那些扭曲而充满象征意味的怪物“荒暴”,是他个人最喜爱的设计。