最近R星联合创始人Dan Houser在洛杉矶动漫展上接受IGN专访时,坦言《荒野大镖客2》是他参与开发过的最出色的游戏——这话简直说到我心坎里去了!作为一款开放世界叙事驱动的神作,哪怕发售多年,它依然被无数玩家和媒体奉为天花板级别的存在。
采访中Dan Houser聊得特别坦诚,不仅回顾了R星多年来的多款经典,还透露了像《恶霸鲁尼2》这类项目为何最终未能面世。而当被问及“R星有史以来最棒的作品”时,他毫不犹豫地把票投给了《荒野大镖客2》。
他是这么说的:“在我看来,《大镖客2》就是我个人开发历程中的巅峰。不管是在开放世界的叙事完整性、主题的一致性,还是对整个游戏如何引导玩家情绪走向的理解——它都做到了极致。”
Houser还特别提到了《GTA4》,认为那也是一次对叙事手法的重要突破。而《GTA5》的三主角设计虽然效果炸裂,但他也坦言其中存在一些不足——看来R星对自己作品的优缺点心里相当有数。