在TGS 2025的Square Enix直播活动中,官方放出了《勇者斗恶龙7:Reimagined》长达17分钟的实机演示,看得我直接起鸡皮疙瘩!系列之父堀井雄二和本作制作人市川毅亲自上阵,详解这次重制版的全新进化——不只是画面翻新,简直是彻头彻尾的重新构想!
市川毅提到,《勇者斗恶龙7》最初于2000年在PlayStation平台推出,后来也登陆过3DS和手机。但25年后的今天,团队认为正是时候以现代技术重新诠释这部经典,让新旧玩家都能沉浸在其独特的叙事和冒险氛围中——听到这我直接泪目,DQ7终于迎来属于这个时代的重生!
堀井雄二老爷子也超有梗,自曝当年第一次做CD-ROM游戏,心想“终于不用省容量了”,结果一不小心把内容做爆……地图能360度旋转本来是想藏石板增加探索感,结果被玩家吐槽“找石板找到手软”。他笑说这次重制版全面优化了流程节奏,隐藏要素也更友好,故事虽保留原作的“不讲理”风格,反而意外契合现代玩家的口味!
本作故事始于漂浮于大海的孤岛“艾斯塔德”,主角与基法王子偶然发现神秘石板碎片,从而开启穿越时空的壮阔冒险——每修复一块石板就能解锁新世界,最终揭露世界背后的邪恶阴谋。这种叙事结构在当时堪称颠覆,现在玩依然觉得牛逼!
最让我惊艳的是美术进化!市川透露团队为还原鸟山明人设,居然先手工雕刻实体人偶,再通过3D扫描转化为游戏模型——这种“人偶风”渲染让角色既有手作的温度,又有次世代的精致感,视觉效果直接拉满!
重制版对剧本结构也动了刀。原本的短篇集式叙事被重新编排,部分章节改为可选支线,还加入了全新剧情!堀井亲自监修,砍掉三个与主线关联较低的故事,让节奏更紧凑。但别担心——原本折磨人的黑色石板任务变成可反复游玩的支线,随时都能挑战!
系统方面更是翻天覆地:职业系统大改,现在一个角色可同时持有两种职业,还新增初始职业突出特性。虽然删了怪物职业,但“怪物之心”变为饰品可装备。战斗新增“潜能爆发蓄力”状态,能触发职业特效,策略性狂升!
找石板环节也终于人性化了!小地图直接标出碎片位置,3DS版就有的“石板引导人”继续保驾护航,再也不用像以前那样全网查攻略了(泪目)。
便利性也全面升级:UI重新设计、快捷键加持、甚至加入自动战斗——刷级党狂喜!可惜赌场、移民之镇被砍了,但新增的“斗技场”应该能弥补遗憾,据说玩法完全不同以往~
《勇者斗恶龙7:Reimagined》定档2026年2月5日,登陆PC Steam、Windows商城、Xbox Series X|S、Switch、Switch 2和PS5!全平台制霸,这次没人会错过了吧?
视频画面: