重磅消息!硬核撤离射击游戏《逃离塔科夫》终于要在11月15日结束长达八年的Beta测试,迎来1.0正式版!作为这款开创性FPS游戏的忠实玩家,看到这个里程碑时刻简直激动到不行。官方确认1.0版本将带来翻天覆地的变化:全新地图、革命性的角色系统、四个不同结局的主线战役,最让人期待的是——我们终于能真正"逃离塔科夫"了!
在东京电玩展的开发者访谈中,Battlestate Games的"老尼"Nikita Buyanov放出狠话:达成完美结局将成为"你游戏生涯中最硬核的成就"——据说只有20%的硬核玩家能够解锁!作为从2016年就开始肝的老scav,我已经摩拳擦掌准备挑战了。
【这才是真·endgame内容】
目前社区对1.0版本的评价相当两极分化。像我这样的老玩家既期待又担心——毕竟塔科夫向来以"硬核到变态"著称。不过TGS试玩过的玩家反馈说,新版本在保留核心玩法的同时,新手引导和平衡性都有明显改善。
最让我惊喜的是角色系统改革:1.0版本将同时存在"赛季角色"和"永久角色"!前者延续传统的赛季清档机制,后者则可以无限成长。这种设计既照顾了硬核玩家追求的公平性,又让休闲玩家能慢慢享受成长乐趣——老尼这次总算听进去了玩家反馈!
【五年更新计划曝光】
据开发者透露,1.0只是个开始!Battlestate已经规划了长达五年的更新路线图,包括:
- 定期推出的赛季限时模式(LTM)
- 至少3张全新地图(听说下一个是城市战区)
- 更丰富的剧情活动和派系任务
- Steam平台同步上线(终于不用忍受自家启动器了!)
作为从alpha测试就入坑的"塔科夫老兵",看到这个曾经小众的硬核游戏能走到今天,真的有种"老父亲般的欣慰"。11月15日,咱们战局里见!记得组队时喊暗号"Cheeki Breeki"~