CD PROJEKT RED 在9月25日发布了一则令不少《巫师3》粉丝略感遗憾的消息:原定于今年下半年推出的《巫师3:狂猎》跨平台Mod支持功能,将推迟至2026年上线。
《巫师3》一直以来都以强大的Mod生态著称。早在2015年,CDPR就为PC玩家推出了名为“MODkit”的官方工具,支持基础的资源替换类修改。而在次世代版本更新之后,2024年推出的“REDkit”更是让Mod作者能够打造包括原创任务在内的丰富内容,Mod创作门槛大幅降低。
更令人期待的是,今年初官方曾宣布将在2025年推出一个大型更新,实现PS5和Xbox Series X|S平台也能体验PC玩家制作的Mod——也就是真正的“跨平台Mod支持”。不过现在,这一计划确定将推迟到2026年。
CDPR在公告中表示,具体细节将在接近发布时进一步公开,目前仅确认了延期这一情况。考虑到跨平台Mod支持涉及多方适配与技术整合,尤其是主机平台的严格规范,这次推迟很可能意味着团队正在进行更全面和稳定的底层准备。
值得一提的是,CDPR对Mod社区的支持并不限于《巫师3》。其另一款大作《赛博朋克2077》也在发售后逐步完善Mod生态——官方不仅在2021年释出Mod制作资源,更在2022年推出PC专用工具“REDmod”并持续更新。而《巫师3》此次跨平台Mod支持的实践经验,未来也很可能应用于《赛博朋克2077》,为主机玩家带来更丰富的模组体验。