《怪物猎人:旅人》TGS实机首曝!天美×卡普空联手打造全新狩猎体验
9月25日,中国台湾知名游戏媒体巴哈姆特电玩疯独家放出了东京电玩展(TGS2025)现场试玩的《怪物猎人:旅人》实机画面,这款由腾讯天美工作室与卡普空联合开发的手游新作,首次向玩家展示了其核心玩法与创新系统。
▍实机演示视频
▍全新生态与怪物系统
游戏将舞台设定在神秘的艾索岛,这里独特的生态环境孕育了全新怪物种类——"融光种"。这类怪物不仅攻击欲望极强,还拥有独特的狂暴机制:在战斗中会突然进入红光缠绕的狂暴状态,攻击范围和伤害大幅提升,给猎人带来前所未有的挑战。
▍深度角色与武器系统
玩家将扮演来自世界各地的"冒险家",每个角色都拥有独特的背景故事和技能树。目前版本开放五大经典武器:
- 大剑 - 蓄力斩击威力惊人
- 太刀 - 流畅的见切连段
- 双剑 - 鬼人化高速输出
- 弓 - 灵活走位射击
- 重弩 - 火力压制专家
角色分为三大职业类型:
极击型 - 高爆发输出担当
巧手型 - 陷阱与道具大师
支援型 - 团队治疗与增益
▍创新共斗系统
本作引入革命性的"共斗技"系统:当小队成员在3秒内集中攻击同一部位时,将触发华丽的合体技演出,造成部位破坏+巨额伤害的双重效果。这个设计既保留了MH系列的核心战斗乐趣,又强化了多人协作的战略性。
▍移动端专属优化
制作组专门为手机平台开发了智能操作方案:
- 简化基础操作:普攻/闪避一键触发
- 保留深度操作:长按/滑动派生特殊动作
- 自定义UI布局:支持按键大小/位置调整
游戏还加入了自动锁定和辅助瞄准功能,让新老玩家都能快速上手。据制作人透露,未来还将支持手柄适配,满足核心玩家的操作需求。
🎮 小编点评:
作为MH系列首款正统手游,《旅人》在保留系列精髓的基础上,通过"融光种"怪物和"共斗技"系统带来了新鲜体验。从实机演示看,天美在动作还原和手机适配之间找到了不错的平衡点,期待后续更多武器和怪物情报!