在任天堂最新一期直面会上,官方给《火焰纹章》系列粉丝带来了一波双重冲击:先是公布了备受期待的《火焰纹章:风花雪月》正统续作《火焰纹章:万紫千红》,随后却突然扔出一颗"深水炸弹"——一款融合了《Among Us》玩法要素的《火焰纹章》衍生手游《火焰纹章:暗影谜团》。这款完全没有提前宣传的突袭式发布,直接让全球火纹粉丝集体破防。
游戏上线当天就暴露出灾难级品质。大量玩家反馈遭遇无限闪退、卡加载界面等致命Bug,推特瞬间被#FireEmblemDisaster话题刷屏。即便侥幸进入游戏,简陋的UI设计和堪称"页游级别"的战场地图更是让系列老粉怒摔手柄——这居然是一款2024年发行的任天堂第一方游戏?
GameSpot资深编辑Ryan Brown在体验三小时后发推吐槽:"把狼人杀机制生硬套进战棋框架的结果,就是既失去了《Among Us》的社交乐趣,又摧毁了《火焰纹章》的策略深度。更可怕的是,游戏明显采用了2年前《火焰纹章英雄》废弃的素材!"
Metacritic用户评分目前稳定在1.8/10的史诗级低谷,超过87%的玩家给出0分评价。唯一值得称道的是角色立绘仍保持IS社一贯的高水准,但这反而衬托出游戏其他部分的粗制滥造。有数据挖掘者发现,本作实际开发周期可能不足6个月,很可能是为配合手游分部财报的赶工作品。
任天堂此次"摆烂式"宣发显然事出有因。据业内人士透露,本作原本计划作为《火焰纹章》30周年纪念作打造,却因Intelligent Systems社同时开发《万紫千红》导致资源严重分散。或许2025年发售的正统续作能让系列重回正轨,但这次事故已经给这个SRPG金字招牌蒙上了阴影——毕竟,没有什么比消耗玩家信任更危险的事了。