今天,V社正式推送了全新设计的Steam商店页面,结束了此前漫长的测试阶段。新版首页采用了更宽阔的视觉布局,整体风格更为简洁现代。最明显的变化,是将原本左侧冗长的分类列表与顶部蓝色导航栏合二为一,整合成一个全新的导航条。现在,你可以直接在其中按“竞速”“潜行”等具体游戏类型筛选内容,系统还会根据你的游玩偏好进行个性化推荐。整体UI逻辑更贴近移动端操作直觉,浏览体验比旧版流畅不少。
不过,社区对新版界面的评价并不统一。一部分玩家认为,新版图标更大、信息密度降低、操作层级变多,明显是在向移动端设计语言妥协,牺牲了PC用户的使用效率。Reddit上甚至有人模仿“用老旧三星平板的老奶奶”语气吐槽V社,讽刺这次改版“对触屏更友好,对键鼠却更麻烦”。但也有不少玩家表示肯定,认为新分类标签清晰直观,整体体验相比旧版有明显提升。
正如PC Gamer编辑所写的那样:“我发现自己对Steam界面这种细微改动投入了过分强烈的感情——一听说新版结束测试,我点开页面的速度就像里面在免费发糖。” Valve这次将测试已久的商店前端全面推送给所有用户,新版首页不仅更宽,视觉效果也更为统一。
最实用的改进,莫过于“分类”功能的重做。过去侧边栏的“分类”更多像是“热门新品”“畅销榜单”这类列表入口,而现在只需将鼠标悬停在“分类”上,就能直接按游戏类型——比如“竞速”“潜行”“ Roguelike ”——进行筛选。这些推荐甚至还会根据你的库存和游玩历史做个性化调整。你可以说它贴心,也可以说是“监控资本主义的小手再次伸进了游戏库”。
就我个人而言,我觉得这次改版挺舒服的——当然,硬核PC玩家可能会抱怨它移动感太重。Reddit上也有用户直言:“谢谢你V社,我就是那个用老旧三星平板的老奶奶,这改版太‘贴心’了”(显然是在反讽)。也有人不满地说:“又一次为移动端牺牲PC体验:图标变大、信息减少、菜单点击更多……”
但另一边,也有像Xedronic这样的用户欢呼:“老天,分类标签终于能看懂了!”至少对我而言,新版已经比旧版那种拥挤又混乱的布局进步太多。值得庆幸的是,V社还没往里塞个“AI聊天助手”——这年头,没加戏可能就已经是良心了。