在《使命召唤:黑色行动7》正式公布前,业内就盛传系列作品将支持PS4/Xbox One直到2026年的消息,而随着今年初首支预告片的释出,这一传闻终于得到证实。消息公布后,不少硬核玩家在Reddit论坛发帖质疑Treyarch为何要让这款次世代作品受限于12年前的老旧硬件——尤其当主要竞争对手《战地6》宣布将专注开发PS5/Xbox Series X/S/PC版本时,这种质疑声更加强烈。近日Treyarch在接受知名游戏媒体采访时,终于向玩家群体揭示了这一决策背后的战略考量。
《黑色行动7》在PS4 Pro上仍保持60帧体验(图片来源:3DM游戏网)
尽管PS5/XSX已步入生命周期中期,但根据Treyarch工作室技术总监透露的数据显示:"目前活跃玩家中仍有38%在使用上一代主机,这个数字远超业界预期。"开发团队特别强调:"我们通过动态分辨率缩放和精简特效的方式,在PS4/Xbox One上依然可以保证120Hz的高帧率竞技体验,当然次世代版会独家支持光线追踪和更精细的破坏特效。"这种"鱼与熊掌兼得"的策略,显然是从《赛博朋克2077》当年因老主机优化问题引发的公关危机中吸取了教训。
左为PS5版画面,右为PS4版画面(图片来源:3DM游戏网)
动视暴雪的财报显示,2023年第四季度仍有超过1500万月活用户通过PS4/Xbox One游玩《使命召唤》系列。这种庞大的用户基数不仅影响《黑色行动7》,即将在2026年发售的《生化危机:安魂曲》也传出将推出PS4版本的消息。更耐人寻味的是,连要求硬件配置极高的《漫威争锋》这类竞技网游都坚持支持上一代主机,说明当前世代主机的普及速度确实慢于厂商预期。
截至2024年各平台《使命召唤》玩家分布(图片来源:3DM游戏网)
虽然跨世代支持已成定局,但关于Switch2版本的传闻愈发引人关注。微软收购案期间承诺的"十年任天堂平台支持协议"至今仍未落地,考虑到Switch2将采用DLSS技术和定制版T239芯片,性能或将超越PS4。据知名舅舅党Tom Henderson爆料,动视已成立专项小组研究Switch2的适配方案,或许我们很快就能看到专为掌机优化的《使命召唤》体验了。