忍者爱好者们狂喜!Team NINJA近日放出重磅炸弹,发布了《忍者龙剑传4》全新难度系统解析视频。这段长约3分钟的演示首次展现了系列标志性的动态敌人配置系统与革命性的AI增幅机制——敌人的攻击策略和作战智能将随着难度级别的提升而产生显著变化!
IGN独家解析视频:
作为系列时隔12年的正统续作,《忍者龙剑传4》在延续"史上最难ACT"硬核血统的同时,带来了颠覆性的新手友好设计:
- 英雄模式:实时动态战斗辅助系统
- 5级难度调节:从"见习"到"超忍"循序渐进
- 道场模式:全新建模的虚拟训练空间
本作将于10月21日同步登陆PS5/XSX|S/PC平台,首发即加入XGP阵容。令人振奋的是,这次所有玩家都能通过自定义难度曲线,最终达成"正统超忍"结局成就!值得一提的是,隼龙将与系列人气角色八云展开宿命对决——后者试图解放"暗黑神龙"的阴谋,直接触动了龙族守护者的宿命红线。