PC平台向来以海量的游戏阵容和开放的创作环境闻名,每年都有大量作品登陆Steam等平台。但高产出的另一面,是不可避免的“踩雷”风险——2025年也不例外。今年依然涌现出一批因设计拉胯、优化灾难或纯粹摆烂而遭到玩家狂喷的“翻车之作”。近日,有外媒综合Metacritic评分与玩家反馈,盘点了本年度最令人失望的几款PC游戏,一起来看看哪些游戏上了这份“黑榜”!
荣誉提名:《权力的游戏:国王之路》(Metacritic评分:57)
虽然勉强躲过“倒数五强”,但《权力的游戏:国王之路》仍然被不少玩家吐槽是“2025最不值得浪费时间的IP改编作”。明明登陆了PC,却浑身散发着一股“换皮氪金手游”的味道——任务设计重复、进度系统逼氪,连核心玩法都缺乏诚意,哪怕是权游铁粉都直呼救不了。
有媒体毫不客气地批评:“这游戏从UI到机制都写满了‘我是手游’,放在2025年不是问题,问题是它非要装成3A级大作卖。”
第五名:《全职猎人NEN×IMPACT》(Metacritic评分:56)
作为《全职猎人》IP的首款格斗游戏,《NEN×IMPACT》的表现可以说灾难级——定价离谱、内容匮乏、服务器日常崩盘、角色平衡形同虚设。Steam评价长期处于“褒贬不一”,有老粉怒斥:“除了IP之外一无是处,2025年最令人心碎的情怀诈骗!”
专业评测也指出,虽然战斗框架有点意思,但糟糕的平衡性直接让游戏变得“毫无竞技乐趣可言”。
第四名:《失落之魂》(Metacritic评分:55)
这款曾经靠预告片惊艳全场的动作RPG,发售后却成了“华丽烂作”的代名词。玩家反馈其战斗重复枯燥、剧情空洞,再加上优化稀烂、BUG频出,直接让期待落空。游戏从2014年立项开始就反复跳票,最终成品却像是一锅乱燉的大杂烩,毫无重点。
外媒毒舌点评:“《失落之魂》什么都有点,但又什么都做不好。”
第三名:《星球大战:绝地原力重制版》(Metacritic评分:未明确列出,但评价极低)
哪怕星战IP加持+经典重制,也救不了这款敷衍到极致的“冷饭”。除了材质稍微高清一点,操作手感僵硬、机制老旧等问题一个没改,老玩家直言:“不如直接去玩原版!”
有媒体讽刺道:“这不像重制,更像是个刚学会用模拟器的爱好者把特效全部拉满后的产物——光污染严重,玩法毫无进步。”
第二名:《铁血船长》
本来想走《战神》那种硬派动作路线,结果《铁血船长》却活生生做成了“十年前的古早味”——玩法单调、关卡设计陈旧、敌人AI蠢得感人。虽然部分Steam玩家因为“粗糙的乐趣”给了好评,但媒体一致差评:“这游戏仿佛是从2005年穿越来的。”
第一名:《心之眼》(Metacritic评分:37)
以Metacritic 37分的超低分“荣登”2025年PC游戏翻车之王!《心之眼》发售前吹得天花乱坠,发售后却变成了BUG合集 + 剧情迷惑 + AI智障的“灾难三合一”,甚至被玩家做梗图疯狂吐槽:“这游戏唯一的功能,是给业界上了一堂‘如何做烂游戏’的公开课。”
更离谱的是,开发团队CEO莱斯利·本兹斯还被抓包在访谈中甩锅给“市场环境不好”,拒绝承认是自己做垮了……