游戏与匠艺的完美结合!《忍者龙剑传4》主角佩刀真实还原
最近游戏圈有个超酷的消息!Xbox游戏工作室联合光荣特库摩、Team Ninja和白金工作室,邀请日本国宝级刀匠中西佑也及其正弘刀匠铺,将《忍者龙剑传》系列中龙隼的"龙剑"和八云的"武甕槌剑"从游戏世界带进了现实!
锻造全程纪录片
在纪录片中,中西大师分享了他成为刀匠的初心:"日本刀的历史可以追溯到900年前的平安时代后期。武士将生命与尊严寄托于刀,因此注重美学;而忍者更看重实用性——这种差异在还原游戏武器时给了我很大启发。"
▲ 龙隼标志性的红色龙剑实物(点击查看大图)
中西大师透露,打造一把传统日本刀通常需要5-7天,要经历锻造、切割钢材、反复折叠锻打等复杂工序。最关键的淬火环节决定了刀刃的品质——"刀身的光泽度就是我们的成绩单"。
制作难点揭秘
"龙隼的红色龙剑因为尺寸较大(全长约90cm),加上狂野的蚀刻纹路,我们不得不提高炉温到800°C进行特殊淬火处理。"
"而八云的蓝色武甕槌剑(全长约75cm)需要保持乌鸦展翅般的精致纹路,温度控制必须更加精准。"
▲ 八云佩刀的乌鸦展翅纹路(实物比游戏更震撼!)
"我希望玩家通过这些实物武器,能更深入理解角色个性。比如龙隼的狂放不羁,八云的优雅精准——这比任何角色介绍都更有说服力。"
——刀匠中西佑也
《忍者龙剑传4》预计2025年10月21日登陆PC/PS5/Xbox Series平台,据传这两把大师级武器可能会以典藏版特典形式与玩家见面!
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