今年年初的State of Play发布会上,忍者组(Team Ninja)为全球动作游戏爱好者奉上重磅惊喜——《仁王3》正式官宣!这款备受期待的续作将带来系列史上最大变革:玩家将化身日本首位幕府将军德川竹千代的架空版本,在充满神话色彩的战国乱世中,不仅能体验系列的招牌武士战斗,更能首次自由切换忍者流派,这套双战斗系统的灵感正源自忍者组经典IP《忍者龙剑传》。
"我们需要一个能载入动作游戏史册的革命性系统。"《仁王3》总监安田文彦在最新访谈中透露,"开发《忍者龙剑传》积累的忍者动作设计经验,与《仁王》打磨多年的武士战斗堪称绝配。忍者文化在海外市场的号召力,加上我们始终坚持的和风美学,这个设计堪称天作之合。"据透露,忍者形态下角色可使用《忍龙》标志性的手里剑、忍术等战斗方式,与武士刀为主的传统形态形成鲜明对比。
制作组特别强调,本作的战斗系统并非简单叠加:武士形态保留经典的"残心"精力管理系统,讲究招式间的节奏把控;而忍者形态则引入全新"幻雾"系统,可制造分身实现连携攻击,战斗节奏更快更飘逸。安田补充道:"虽然玩家可以专精某种风格,但真正的高手需要掌握两种流派的特性——就像《鬼泣》的但丁切换战斗风格那样富有策略性。"
目前《仁王3》确认将于2026年第一季度登陆PS5和Steam平台。值得一提的是,由忍者组与白金工作室联手打造的《忍者龙剑传4》也将于今年10月21日登陆全平台,该作的开发经验或许已反哺到《仁王3》的忍者动作设计中,形成有趣的良性循环。