作为刷了三天《无主之地4》的忠实玩家,不得不吐槽这次主机版的优化简直太糟心了!数毛社最新的性能测试视频直接给我看破防了——游戏在PS5和Xbox Series X的60帧性能模式下,玩着玩着就会变成PPT,这你敢信?
实测发现一小时后的帧数直接腰斩,从丝滑60帧暴跌到40帧左右,要是遇到混乱的枪战场景,甚至能给你卡到30帧!我XSX上还遇到更离谱的画面撕裂,开镜射击时整个屏幕都在抽搐。老玩家都懂,这明显是UE5老毛病内存泄漏又犯了,现在唯一的土办法就是重启游戏,但治标不治本啊!
建议大家先切到30帧画质模式顶着玩。虽然射击手感会变肉,但起码Lumen全局光照和Nanite几何细节能稳定展现。不过让我惊掉下巴的是,PS5 Pro在动态分辨率下居然经常跑不到1440p? 2025年的大作还1080P糊脸,这优化真是梦回PS4时代...
各平台表现也够魔幻的:PS5 Pro虽然菜单解锁了4K分辨率,植被渲染也更精细,但阴影质量居然和基础版完全一致!XSS玩家更惨,直接锁死720P+30帧,反射效果砍得亲妈都不认识。不过要说最惨的还是预购了NS2版的兄弟,看着现在这优化水平,10月份移植版怕不是要变成《无主之地:像素地牢》?
Randy Pitchford已经在推特滑跪道歉了,说补丁正在紧急制作。但在更新前,建议想体验流畅射击的哥们要么转战PC版,要么就牢记"90分钟重启法则"。说实话,作为从一代玩到现在的老粉,看到新作在技术层面翻车成这样,心里真的不是滋味。
《无主之地4》目前已在PS5/XSX|S/PC平台发售,Steam版稳定在90%好评。NS2版要等到10月3日,但建议观望优化情况再入手。各位秘藏猎人,你们遇到性能问题了吗?欢迎在评论区交流解决方法!